유니티

유니티 트레일 렌더러를 활용한 검기 제작
목표 트레일 렌더러를 사용해서 정점 List를 지정해주면, 지정해준 정점을 따라서 이동하면서 남긴 궤적을 이용해서 검기를 구현해보자 목표를 세분화하면 다음과 같다 Step 1 : 주어진 정점을 따라 이동하면서 궤적을 남기기 Step 2 : 보간법을 이용해 검기의 궤적을 완만하게 만들기 Step 1 : 주어진 정점을 따라 이동하면서 궤적을 남기기 단순히 정점 List를 따라서 직선 이동을 해서 궤적을 남기게 하는 것이 목표다 플레이어 오브젝트 아래에 빈 오브젝트를 만들고 Trail Renderer 컴포넌트를 추가해주자 우선 컴포넌트를 추가하고 나서 해야 할 것은 트레일 렌더러에 머티리얼을 추가해주는 것이다. 추가를 안 하면 못생긴 핑크색이 나오니 주의! Width 아래의 숫자를 클릭해서 트레일의 두께를 조..