[이득우 네트워크 멀티플레이] 05. 액터 리플리케이션 기초

    [이득우 네트워크 멀티플레이] 05. 액터 리플리케이션 기초

    액터 리플리케이션의 동작 원리를 이해하고 프로퍼티 리플리케이션을 구현해 보자  액터 리플리케이션 기초액터 리플리케이션액터 리플리케이션 : 특정 플레이어에 속한 액터의 정보를 네트워크 내 다른 플레이어에게 복제하는 작업클라이언트-서버 모델에서는 대부분 서버에 Authority가 있기 때문에 서버에서 클라이언트로 전달한다. 리플리케이션의 방법에는 크게 두 가지가 있다.1. 프로퍼티 리플리케이션 : 속성 복제에 관련된 작업을 수행 2. RPC(Remote Procedure Call) : 함수 호출에 관련된 작업을 수행기본 액터의 로딩리플리케이션 작업에서 가장 중요한 것은 데이터 전송량을 최소화해서 서버 부하를 최소화하는 것이다. 이런 관점에서 클라이언트가 초기화될 때 모든 액터 정보를 서버로부터 받는 것을 비..